导入节点资产
导入
首次使用先需要导入插件
assets
文件夹的NodeTool.zip
节点文件
节点资产用于UV PSR(添加PSR控制), Set TriPlanar(处理平铺), Blur Node(模糊节点)
- 打开C4D的资产浏览器(Shift+F8),点击创建>导入资产>选择
NodeTool.zip
- 导入之后可以在redshift的节点中的NodeTool文件夹找到相关节点资产
需要切换渲染器为Redshift,新建RS材质,然后打开材质节点面板才能看到节点资产文件
首次使用先需要导入插件
assets
文件夹的NodeTool.zip
节点文件
节点资产用于UV PSR(添加PSR控制), Set TriPlanar(处理平铺), Blur Node(模糊节点)
NodeTool.zip
需要切换渲染器为Redshift,新建RS材质,然后打开材质节点面板才能看到节点资产文件