RS-NodeMenu(节点菜单)
简介
可以自定义常用节点和命令菜单,可以自动连接和添加常用节点,调用插件和C4D的命令……
- 支持添加三种id,分别是节点id,插件id,C4D的命令id
- 操作演示请看:演示说明
自定义菜单
在插件设置中的自定义弹出菜单点击设置菜单, 或者按Ctrl / Alt点击RS-NodeMenu(节点菜单)可以自定义弹出菜单;
- 支持Redshift节点id,如:
com.redshift3d.redshift4c4d.nodes.core.rscolorcorrection…… - 支持Redshift材质端口id,如
com.redshift3d.redshift4c4d.nodes.core.standardmaterial.base_color…… - 支持c4d命令id,如:
12099,c4d.CallCommand(12161)…… - 支持插件自定义id,如:
to_diffuse,to_roughness,blur_node……
添加命令


- 复制节点id或者命令id点击
粘贴即可添加 文件夹图标是打组横线图标是添加分割线加号图标是添加插件的自定义id- 双击名称可以自定义显示名称
C4D命令id
添加c4d命令id用于调用常用的命令:
- 按
Shitf + F12搜索命令,复制id然后点击粘贴, 如12099 - 在
扩展>脚本记录可以看到运行过的id, 先点一下需要运行的命令复制如c4d.CallCommand(12107)然后点击粘贴即可
Redshift节点id
添加Redshift节点id用于添加和设置常用节点;
复制节点资产id然后点击粘贴,如com.redshift3d.redshift4c4d.nodes.core.rscolorcorrection
需要开启显示信息和id
显示信息:节点编辑器 > 预览 > 开启显示信息
id信息:编辑 > 节点编辑首选项 > 勾选id
Redshift端口id
添加Redshift材质端口id用于连接材质;
复制材质的端口id然后点击粘贴,如com.redshift3d.redshift4c4d.nodes.core.standardmaterial.base_color
只支持标准材质节点和输出节点
需要开启显示信息和id
显示信息:节点编辑器 > 预览 > 开启显示信息
id信息:编辑 > 节点编辑首选项 > 勾选id
可动程序文档