自定义菜单
简介
可以自定义常用节点和命令菜单,可以自动连接和添加常用节点,批量添加混合图层/常用调节节点,自动添加PSR控制,批量添加TriPlanar节点,一键处理重复贴图,自动设置设置UDIM……
- 支持自定义添加所有Arnold节点和自定义排序
- 可以在所选节点前插入节点,并且自动连接
- 支持三种方式插入,自动添加节点
- 选择多个节点,自动添加混合层
- 可以调用插件命令,批量添加TriPlanar、Transform等
说明视频
自定义菜单
在插件设置中的自定义弹出菜单添加对应id就可以在菜单显示;
- 使用英文逗号
,分隔 - 支持Arnold节点id,如:
color_correct,C4D Noise,layer_rgba…… - 支持c4d命令id,如:
1034460,1039255,12161…… - 支持插件自定义id,如:
set_tri,set_coords,set_transform,set_udim…… - 分割线为:
line
示例:
color_correct,layer_rgba,line,set_tri,set_udim,line,1062862,1039255,12161color_correct,layer_rgba,line,set_tri,set_udim,line,1062862,1039255,12161Arnold节点id
添加Arnold节点id用于添加和设置常用节点;
设置的时候只需要复制添加节点的资产id,如:color_correct
C4D命令id
添加c4d命令id用于调用常用的命令; 可以在命令管理(Shift+F12)中获取命令id:
插件自定义id
用于调用插件的功能;
- 分割线:
line - 批量添加三平面:
set_tri - 批量添加Randomizer:
set_coords - 批量添加Transform:
set_trans - 设置Set UDIM:
set_udim - TO PBR连接到指定通道:
- 漫反射:
to_diffuse - 金属度:
to_metalness - 粗糙度:
to_roughness - 反射颜色:
to_specular_color - 反射强度:
to_specular_weight - 折射颜色:
to_transmission_color - 折射强度:
to_transmission_weight - 次表面颜色:
to_subsurface_color - 次表面半径:
to_subsurface_radius - 凹凸/法线:
to_bump_normal - 不透明度:
to_opacity - 自发光:
to_emission - 半透明(透光):
to_translucency - 置换:
to_displacement
- 漫反射:
菜单中英文设置
自定义菜单设置节点id和插件自定义id的时候会显示为英文;如果需要显示中文,需要在插件中arid文件夹的arMenu_name.py中修改。
如:"set_tri": "Set Triplanar"修改为"set_tri": "添加三平面",修改后需重启C4D。
lang.zip压缩包有用翻译好的文件,也可以将对应文件重命名后直接覆盖vrMenu_name.py即可。
可动程序文档