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Custom IconVR-AutoNode v2.1.0

说明

VR-AutoNode是V-Ray的节点辅助工具,可以自动连接PBR贴图,自动批量添加置换贴图,自动插入常用节点,自动连接指定通道,自动添加PSR控制,批量添加TriPlanar节点,一键处理重复贴图,自动设置UDIM,自动切换颜色模式(Linear/ACES),等等……


功能介绍


更新说明

VR-AutoNode v2.1.0 更新4+

  1. 优化关键词配置文件
  2. 自动PBR修复跳过没有关键词的贴图,避免没反应的错误导向
  3. 优化登录验证逻辑
  4. 添加版本管理文件
VR-AutoNode v2.0更新11
  1. 对插件核心逻辑进行重构,优化了插件的性能和兼容性
  2. 新增自定义菜单功能,支持自定义添加常用节点和命令
  3. 重新优化自动PBR的连接逻辑
  4. 新增支持多材质节点自动连接PBR
  5. 修复自动连接PBR中AO贴图颜色模式的设置问题
  6. 新增自动连接PBR后自动添加调节节点
  7. 新增自动连接PBR后根据文件名重命名材质
  8. 新增多贴节点连接根据文件名排序
  9. 重新优化插入节点的方式
  10. 新增批量自动连接Layered和MultiSubTex节点
  11. 新增TP PBR弹出菜单
VR-AutoNode 1.01更新1
  1. 修复To PBR(PBR连接)无后缀贴图的bug
VR-AutoNode v1.0发布
  1. VR-AutoNode_v1.0发布


☠使用注意

新版Node节点生成预览的时候都会造成CPU或者GPU瞬间占用很高,Vray是用CPU生成预览,Redshift是用GPU生成预览。
Vray在连接节点之后会计算节点产生的预览效果。这个过程CPU中使用率会瞬间变高🔥(生成预览之后会降低),特别是同时连接多个贴图的时候CPU的使用率会突然飙升。

这和插件无关,就算不用插件,这个问题也是存在的


个人建议

所以如果当你场景比较大或者有大量的节点的时候,建议把节点预览关闭


可以在设置(Ctrl+E)> 渲染器 > Vary > Materials,关闭节点预览。

关闭材质预览之后,连接贴图会快很多,而且也不会占用额外的资源。缺点就是材质没有预览,都是黑色的,所以必须归类命名好😂


插件设置