RS-NodeMenu(节点菜单)简介
可以自定义常用节点和命令菜单,可以自动连接和添加常用节点,调用插件和C4D的命令……
- 支持添加三种id,分别是节点id,插件id,C4D的命令id
- 可以调用插件命令和C4D的命令等
- 支持自定义添加所有Redshift节点和自定义排序
- 可以在所选节点前插入节点,支持三种方式插入并且自动连接
- 可以选择多个节点,自动添加混合层
RS-NodeMenu(节点菜单)使用可以看演示说明
自定义菜单
在插件设置中的自定义弹出菜单
添加对应id就可以在菜单显示;
- 使用英文逗号
,
分隔 - 支持Redshift节点id,如:
rscolorcorrection
,rsramp
,maxonnoise
…… - 支持c4d命令id,如:
12099
,12161
,1038693
…… - 支持插件自定义id,如:
to_diffuse
,to_roughness
,blur_node
…… - 分割线为:
line
示例:
rscolorcorrection,rsramp,line,to_diffuse,blur_node,line,1061584,1062620,1038693,12161
rscolorcorrection,rsramp,line,to_diffuse,blur_node,line,1061584,1062620,1038693,12161
Redshift节点id
添加Redshift节点id用于添加和设置常用节点;
节点ID可以在插件rsid文件夹下的lang.zip压缩包中找到
如"rscolorcorrection": "颜色校正"
或者 "rscolorcorrection": "Color Correct"
设置的时候只需要添加rscolorcorrection
C4D命令id
添加c4d命令id用于调用常用的命令;获取命令id:
插件自定义id
用于调用插件的功能;
- 分割线:
line
- 处理平铺:
set_tiling
- 模糊节点:
blur_node
- 垂直排列:
set_vertical
- 水平排列:
set_horizontal
- 左对齐:
set_left
- 右对齐:
set_right
- 顶对齐:
set_top
- 底对齐:
set_bottom
- TO PBR连接到指定通道:
- 漫反射:
to_diffuse
- 金属度:
to_metalness
- 粗糙度:
to_roughness
- 反射颜色:
to_reflection_color
- 反射强度:
to_reflection_weight
- 折射颜色:
to_transmission_color
- 折射强度:
to_transmission_weight
- 次表面颜色:
to_subsurface_color
- 次表面半径:
to_subsurface_radius
- 凹凸/法线:
to_bump_normal
- 不透明度:
to_opacity
- 自发光:
to_emission
- 半透明(透光):
to_translucency
- 置换:
to_displacement
- 漫反射:
菜单中英文设置
自定义菜单设置节点id和插件自定义id的时候会显示为英文;
如果需要显示中文,可以在插件中rsid
文件夹的rsSG_Menu_name.py
中修改。
如:"rscolorcorrection": "Color Correct",
修改为"rscolorcorrection": "颜色校正",
,修改后需重启C4D。
lang.zip
压缩包有中文版的文件,也可以将对应文件重命名后直接覆盖rsSG_Menu_name.py
即可。