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插件说明/设置
NodeTool插件相关设置和登录验证
RS-NodeSG是Redshift的Shader Graph(旧版节点)辅助工具,可以自动连接PBR贴图,自动插入常用节点,自动连接指定通道,自动添加PSR控制,批量添加TriPlanar节点,一键处理重复贴图,自动设置UDIM,自动设置颜色空间,自动设置对象ID标签,自动设置材质ID,自动添加PuzzleMatte等等……
Cinema 4D R23~2025
(2023需要更新到2023.2+
,2024需要更新到2024.2+
)NodeTool插件相关设置和登录验证
根据关键词自动连接PBR贴图
自定义常用节点和命令菜单
自动连接到指定PBR端口(自动混合多节点)
为所选对象自动设置Object ID / PuzzleMatte AOV
为所选材质自动设置Material ID / PuzzleMatte AOV
为所选节点批量添加TriPlanar和控制节点
为所选节点批量添加贴图的UV控制节点
自动设置RS贴图的UDIM
自动设置RS贴图的颜色空间
自动将所选贴图节点转为Sprite节点
节点垂直/水平/左/右/底/顶对齐
为贴图节点设置模糊效果
处理贴图重复和平铺
可以将所选材质的纹理路径转换为绝对路径
RS-NodeSG v2.4.0更新3+