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Custom IconRS-NodeSG v2.4.0

说明

RS-NodeSG是Redshift的Shader Graph(旧版节点)辅助工具,可以自动连接PBR贴图,自动插入常用节点,自动连接指定通道,自动添加PSR控制,批量添加TriPlanar节点,一键处理重复贴图,自动设置UDIM,自动设置颜色空间,自动设置对象ID标签,自动设置材质ID,自动添加PuzzleMatte等等……

  • 支持版本:Cinema 4D R23~2024(2023需要更新到2023.2+,2024需要更新到2024.2+
  • 对3.0.45开心版进行特别的优化
  • 插件下载地址(付费):https://cgexe.com/56554/
  • 插件需要登录后才能使用:登录说明

功能介绍


更新说明

RS-NodeSG v2.4.0更新3+

  1. 优化To Absolute Path(转为绝对路径)对特殊路径的处理
  2. 修复Object ID(对象ID)选择父子级无法添加的bug
  3. 修复Object ID(对象ID)撤回可能导致C4D无响应的bug
RS-NodeSG v2.3.0 更新4
  1. 新增自动设置Material ID(材质ID)
  2. 新增绝对路径转换,可以将所选材质的纹理路径转换为绝对路径
  3. 修复ObjectID(对象ID)的已知bug
  4. 优化To Sprite(转为Sprite)的使用方式,可以选择未连接纹理节点转为Sprite
RS-NodeSG v2.2.0 更新4
  1. 优化关键词配置文件
  2. 自动PBR修复跳过没有关键词的贴图,避免没反应的错误导向
  3. 优化登录验证逻辑
  4. 添加版本管理文件
RS-NodeSG v2.0 更新16
  1. 对插件核心逻辑进行重构,优化了插件的性能和兼容性
  2. 优化插件的设置方式,可以在设置面板中直接修改插件的设置
  3. 重写AutoPBR(自动PBR)的连接逻辑
  4. AutoPBR支持关键词正则设置
  5. AutoPBR(自动PBR)新增支持多套贴图同时连接
  6. AutoPBR新增支持多材质混合连接
  7. AutoPBR新增连接后根据通道自动命名贴图节点
  8. AutoPBR新增支持同时使用同时使用Roughness和Glossiness
  9. 菜单全面升级,使用新的自定义弹出菜单
  10. AutoNode新增支持插入全部RS节点,支持自动混合,支持自定义排序
  11. 插入节点方式的重新设计,支持多种插入方式,满足各种情况
  12. 优化AutoID(自动ID)的使用方式
  13. 对所有节点进行了自动化的处理,计算和混合节点支持自动连接
  14. 混合节点连接的优化,Color Layer、Bump Blender、Displacement Blender节点,可以自动连接所选贴图
  15. 将常用的节点命令(TriPlanar、UV PSR等)变成插件命令,可以自定义快捷键
  16. 处理平铺时调用Distorter节点,如果没有TriPlanar自动添加TriPlanar
RS-NodeSG v1.35 更新4
  1. 此次更新主要是3.0.45开心版ACES OSL设置的优化
  2. 判断标准是根据所选贴图连接的通道,所以如果贴图没有连接是不会修改的
  3. ACES OSL操作说明:自动给颜色通道添加ACES
  4. OSL(自动切换为Rec.2020),并且设置勾选非颜色通道贴图的Gamma Override
RS-NodeSG v1.3 更新2
  1. 此次更新主要是对植物类贴图的优化
  2. QuickPBR新增了Translucency的设置,可自动设置透光植物材质,一键自动连接Quixel Bridge(Megascans)的植物类贴图
  3. QuickNode的To PBR也新增了Translucency的设置,可以选择指定节点,进行自动透光设置
  4. 新增To Sprite,可以将指定的贴图转为Sprite节点,并且自动连接
  5. 新增插入Color Splitter节点,可以在所选贴图插入Color Splitter,并且分离alpha通道
  6. QuickNode菜单层级的调整
  7. 优化QuickNode节点菜单调用逻辑,如果不在Shader Graph(旧版节点)下使用会提示
RS-NodeSG v1.2 更新9
  1. 更新了对Cinema 4D 2024的支持
  2. 兼容官方中文版
  3. 根据官方中文修改了部分翻译(虽然现在官方中文也不大对)
RS-NodeSG v1.1.0 更新2
  1. 优化QuickNode弹出菜单
  2. 新增自动创建Round Corners圆角节点,可以直接创建Round Corners节点连接到bump
  3. 新增To PBR的反射/折射/散射的自动连接
  4. 新增Blur OSL,可以为贴图节点设置模糊效果,支持批量添加
  5. 新增了自动设置UDIM,自动将"10xx"替换为""
  6. 对3.0.45版本菜单的优化,同时新增ACES OSL用于设置颜色空间
RS_NodeTool v1.01 更新3
  1. 更新了对redshift_v3.0.45开心版的支持
  2. 更新RS3.0.45专用版本,为了避免误点击,此版本删除了新版(Scalar Ramp,Distorter,Color Space)相关内容
  3. 注意redshift_v3.0.45开心版无法添加Scalar Ramp(标量渐变映射),Distorter(扭曲(处理平铺))和设置Color Space(颜色空间),因为这些节点和功能是新版redshift才有的